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  1. 2011.04.28 진화론적 관점에서 보는 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’ (by 스티븐 제이 굴드) 5
  2. 2011.01.29 중얼중얼
  3. 2011.01.08 중얼중얼
  4. 2010.12.30 2010 MBC 방송연예대상, 혹시..?
  5. 2010.12.20 2-30대 성인남녀 키의 비교에 관한 고찰(은 아니고 뻘짓;;)
  6. 2010.12.16 중얼중얼
  7. 2010.12.06 실천하는 지성, 리영희 선생 별세... 2
  8. 2010.10.19 WOW, 대격변... 6
  9. 2010.10.13 중얼중얼
  10. 2010.10.04 WCG2010 김성식, 한국 워3 선수들의 WCG 잔혹사를 끝내다.

진화론적 관점에서 보는 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’ (by 스티븐 제이 굴드)

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스티븐 제이 굴드
(Stephen Jay Gould, 1941-2002)는 미국의 유명한 진화생물학자입니다.


그는 열렬한 야구광(흔히 말하는 양키즈빠)으로도 유명했는데,


‘진화는 진보가 아니라 다양성의 증가임’을 역설한 (4부로 구성된) 그의 저서 <풀하우스>(Full House, 1996)에서


한 부를 통째로 할애해서 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’에 대해 설명합니다.


무려 진화론적 관점에서 말이죠.




‘진화생물학’이라 하면 내용이 어려울 것 같지만,


이 분 특징이 ‘어려운 내용을 쉽게 설명하기’입니다.


당대에 가장 널리 알려지고 많이 읽힌 교양과학 작가이기도 했기 때문이었죠.


야구팬 입장에서 ‘4할 타자의 절멸’에 대한 그의 진화론적 견해는 독특하면서도 흥미롭습니다.




어느 사이트에서 4할 타자와 56경기 연속 안타에 관한 글이 있기도 해서


생각난 김에 스티븐 제이 굴드의 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’에 대해 한번 적어볼까 합니다.




굴드가 이 책을 쓸 무렵 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’에 대해 분석한 원인들은 다음과 같았습니다.



        

1. 과거에 비해 야구에 집중하지 않을 뿐더러 멍청해진 요즘 타자들.


2. 과거에 비해 바쁜 일정, 더 많아진 야간 경기, 언론에 의한 시달림 등 열악해진 외부 조건.


3. 투구와 수비 실력, 구단의 분석 능력의 향상에 비해 더딘 타자들의 실력 향상 속도.




굴드는 1번 분석에 대해선 과거에 대한 환상으로 인한 비논리적인 소리로 치부합니다.


과거에 비해 MLB에서 야구를 하는 모집단의 크기가 인종이나 국가수, 인구수 면에서 엄청나게 증가하였고,


선수 관리 프로그램 역시 체계적으로 변화하였는데,


작고 한정된 집단에서 뽑혀 그럭저럭 훈련받은 과거 선수들이,


최대한의 금전적 보상이 주어지는 오늘날의 거대 야구 산업에서 배출한 타자보다


공을 더 잘 쳤다는 주장이 도대체 어떻게 설득력을 가질 수 있냐는 거죠.


더 큰 집단이나 다양한 인종 가운데서 선발되어 더 정밀하고 체계적인 훈련을 받은 쪽이


당연히 더 낫다는 견해입니다.




2번 분석에 대해서는 크게 언급하지는 않는데


열악해진 외부 조건은 투수나 타자 마찬가지라는 뉘앙스로 반박합니다.


(개인적으로 언론의 지나친 관심은 ‘4할 타자의 절멸’에 조금 영향이 있지 않을까 싶기도 한데... 흠...)




3번 분석에 대해서는


‘전반적인 야구실력이 향상되었는데 타격만이 향상 추세에서 뒤쳐져 있을 이유가 없다’고 반박합니다.


수십 년 동안 타자와 투수의 키와 몸무게 변화에 관한 표를 제시하며


체격적인 조건에서 비슷하게 변화했음을 보여주기도 하고,


마라톤, 100m 달리기, 수영, 경마 등 다른 스포츠에서 꾸준히 기록 향상이 이뤄지는데


유독 타격만이 퇴보될 이유는 없다고 역설합니다.


다만 다른 스포츠를 보면 현대에 이를수록 기록 향상 속도가 떨어지는데,


굴드는 이에 대해 오른쪽 벽(인간의 한계)이라 부르며


뒤에서 설명할 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’에 대해 활용합니다.




결론부터 말하면 굴드는 ‘야구에서 4할 타자가 사라진 이유’는


타격 능력의 상향평준화에 기인했다고 설명합니다.




다음 그림들을 보죠.






이 그림은 시간에 따른 MLB의 평균 수비율향상에 관한 그래프입니다.

시간에 따라 선수들의 수비율이 점점 증가하는 경향(수비실력의 상향)이 보이지만,

그 속도는 점차 둔화되어 어떤 값을 향해감을 알 수 있습니다.

굴드는 이 '어떤 값'을 인간의 한계인 '오른쪽 벽'이라 부릅니다.

첨부하지는 않았지만 굴드는 시간에 따른 'MLB 모든 선수와 베스트 5의 평균수비율'도 보여줍니다.

이 표에 따르면 1870년대에는 베스트5의 수비율과 전체 선수의 수비율 차이가 약 0.08에서 1970년대에는 0.02로 줄어듭니다.

전체 선수들의 평준화를 보여주는 것이죠.





이 그림은 내셔널리그 팀들의 승률간의 표준편차입니다.

굴드는 시간이 흐름에 따라 표준편차가 감소하는 것은 팀들간의 실력 역시 평준화 되는 것을 보여준다고 설명합니다.


 




시간의 흐름에 따라 만능선수(둘 이상의 수비위치에서 경기한 선수)의 숫자 역시 줄어들고 있습니다.

전체 선수들의 능력이 상향됨에 따라 만능선수의 수도 줄어드는 것이죠.






규정타석을 채운 선수들의 타율의 표준편차입니다.

타율의 표준편차 역시 시간에 따라 줄어드는 경향을 보입니다.

전체 선수들의 타격 능력이 평준화되었다는 것을 의미합니다.






10년씩 끊어서 최고 타율의 평균값과 리그 평균 타율의 차이를 보여주는 그래프입니다.

시간의 흐름에 따라 그 격차가 줄어들고 있죠.

이 역시 타격 능력의 평준화를 보여주고 있습니다.



굴드는 이런 그래프들을 통해 수비, 투구 뿐만 아니라 타격 능력 역시 꾸준히 상향평준화되어 왔음을 보여줍니다.

그러면 왜 ‘야구에서 4할 타자가 사라졌는가?'

굴드는 이를 '오른쪽 벽'이라 불리는 인간의 한계와

야구라는 시스템의 특성상 타자들의 평균타율이 2할 6푼 안팎으로 유지되기 때문이라고 설명합니다.





시간에 따른 MLB의 평균 타율의 추이를 나타낸 그래프입니다.

굴드는


"많은 값들이 평균에서 양쪽 방향으로 벗어나지만 결국은 2할6푼 수준으로 회귀하며,

이 평균수준은 투구나 타격이 어느 한쪽의 일시적 우위를 이용해

성스러운 국민적 오락의 안정성을 파괴하려고 위협할 때마다

즉각적인 (야구규칙 제정자들에 의해) 규칙 조정을 통해 적극적으로 유지되어왔다"


고 말합니다.

평균타율이 2할6푼에서 크게 벗어나면 야구라는 시스템(투타의 밸런스)에 문제가 발생하며

메이저리그의 야구규칙 제정자들은 규칙변경(마운드 높이, 스트라이크존의 크기, 방망이 개조 허용 한계 등)을 통해

평균타율을 2할6푼 수준으로 조정해 왔다는 거죠.

그래프에서도 들쭉날쭉했던 1900년대 초반에 비해 현대야구 시기에는 평균타율이 2할 6푼에서 크게 벗어나지 않음을 볼 수 있습니다.

또한, 그래프를 보면 4할 타자가 탄생한 시기에는 평균 타율이 3할에 가까운 것을 알 수 있습니다.






신기하게도 KBO 역시 이와 비슷한 추세를 보여 줍니다.

(평균 타율을 조절할 줄 알다니 KBO 관계자들도 생각보다는 멍청하지 않은 걸까요? -_-;;)



어찌됐건,

평균 타율이 3할에 육박하면 4할 타자가 탄생할 가능성이 높아지겠지만,

현대 야구에서 평균 타율은 2할 6푼 수준에서 결정되므로 4할 타자가 나올 확률은 매우 적다고 볼 수 있습니다.
 
이와 더불어 타격 능력의 상향평준화는 이 확률을 더욱 더 줄여주는 역할을 하게 됩니다.






평균 타율이 2할 6푼이라고 가정한 이 그림을 보면,

과거에 비해 현재 정규분표의 그래프가 전체적으로 '오른쪽 벽' 방향으로 이동(타격능력의 상향)하면서,

그 폭이 줄어드는 것(평준화)을 알 수 있습니다.

이에 따라, 과거 야구에서는 우측 변이에 해당하는 상위 5% 안에만 들어도 4할 달성이 가능했지만,

현재 야구에서는 상위 5% 안에 들어도 3할 5푼 정도만 가능할 뿐이라는 것이죠.

현대 야구에서 4할 타자가 되려면 상위 0.1% 이상의 변이값이 나오거나 하지만,

타자들의 타격 능력이 '오른쪽 벽'을 향해 상향평준화되어가는 현대 야구에서는 이는 거의 불가능에 가깝다는 것이죠.






어쩌면 미래에는 타자들의 타격 능력이 이와 같은 형태와 같은 그래프로 나타나서

4할타자를 아예 볼 수 없을 지도 모르겠습니다.

(아, 물론 너무 극단적인 그래프이긴 합니다..;)



이런 설명을 하면서 굴드는 자신이 '4할 타자의 절멸'을 지나치게 강조했을 수도 있다며,

깨어질 수 없는 기록은 없으며,

다만 4할 타율은 과거에 그렇게 흔하던 기록이 아니라 한 세기에 한 번 성취될까 말까 할 정도의 극도로 희귀한 사건이라고 말합니다.

그리고 그것은 과거보다 훨씬 더 엄청난 성취일 것이라 말하며 글을 마무리 합니다.

야구광답게 4할 타자를 꼭 보고싶다는 뉘앙스더군요.
(최근 4할 타자에 가장 가까웠던 94년 토니 그윈의 기록달성 가능성을 중지시킨 리그 중단을 얼간이 짓 이라고까지 말합니다. 하하)




ps)
1. 
굴드는 '만들어진 신'으로 유명한 리처드 도킨스의 절친이자 경쟁자로도 유명한데,

도킨스는 굴드의 풀하우스를 보고 다음과 같은 불평을 터뜨립니다.

무슨 알아먹지도 못할 야구 이야기가 이렇게 길어? 내가 크리켓 이야기 주욱 늘어놓으면 댁은 이해할 수 있을 것 같수?


2. 
굴드는 결국 4할 타자를 못보고 고인이 되었습니다..;



And

중얼중얼

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1. 앨범을 사다.


간만에 금전적인 여유가 생겨서,


와우 3개월 정액권을 끊어 인생퇴갤의 길로 가볼까,



소오강호 - 사조영웅전 - 신조협려 - 의천도룡기에 이어 김용의 또다른 역사소설 천룡팔부나 녹정기 전권을 구입해서
김용 소설 16부작 모으기 프로젝트를 진행해볼까,


이것저것 고민하다가
고민하다가 그것들은 잠시(또는 아주) 뒤로 미루고,




매년 두세장씩은 꼭 사던 CD를 근 1년반만에 구입했다.
에피톤 프로젝트의 앨범들...

이상하게 기분이 우울해서 멜론을 열어 에피톤 프로젝트의 음악을 듣다가 충동구매...
(난 충동적인 행동만 안했어도 아마 아주 잘살았을거야..;)

간만에 즐거운 데이트도 했고,
아프다고 빌빌대니 걱정되어서 전화해주는 녀석도 있고,
힘들었던 생활도 거의 끝나가는데,

급우울해지는건 뭔지...-0-;



2. 만렙 달성...



초보-평민-중수-고수-영웅-지존-초인-패왕-제왕-마왕-초급신-중급신-상급신-절대신 트리로 이어지는 
한게임 테트리스 절대신 달성..;

이제 테트 안햇!!




3. 양신 짜응~



뒤끝 쩌는 독거노인 아저씨 짜응~
그래도 최희 아나는 안되요..;


4. 현영 짜응~





레인보우의 아찔한 망내 현영양도 짜응~
별밤이랑 꽃다발 말고 딴데도 좀 나와주면 안되겠니?
And

중얼중얼

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1. 2011년 목표는?


2011년 1월1일 양평 어느 곳에서 송년회 겸 신년회를 하던 중, 한 후배가 물었다.


"형은 새해 목표가 뭐에요?"

"일단 넌, 내가 얘기한 담에 웃지마! 절주, 금연, 다이어트"

"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ"


뭐, 제법 잘되어간다. 금연만 빼고는..;

흡연인으로 어느새 3년 정도를 지냈는데, 3년 꽉채우면 금연도 시작할까 생각중이다.

일단, 나머지 두 개나 차근차근...




2. 오빠 요즘 연애해?


"오빠 연애해? 요즘 연락이 없넹?"

라며 불과 3일전에 문자 주고받은 녀석에게서 전화가 왔다..;

사실 시간도 돈도 생각도 없어서 당분간은 그딴거 안할 생각이었다.

시크릿가든 전편을 다운받고 보기시작한, 전화받기 딱 6시간전까지만 해도 말이다.






기억을 곱씹어보니 헤어지고 나서 저처럼 죽을만큼 아팠던 것이 어느새 3년전이다.  

그후에 만났던 녀석들과 헤어진 후엔 그저 며칠의 슬픔과 그보다 약간 더 긴 며칠의 분노 정도만 느꼈던 것 같다.

그리고 그후엔 그녀석들이 앞으로 잘살기를 바라는 마음뿐...


늦은 나이에도 다시 누군가를 열렬히 사랑할 수 있다는 것을 큰 행운이라 생각했던 3년전쯤과 같이 

그런 크나큰 행운이 다시 한번 왔으면 하는 마음이긴 하다.

이제 아무나 만나는 건 사양...



And

2010 MBC 방송연예대상, 혹시..?

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아주 난리가 났다.






"도대체 어떻게 하면 11만표를 넘게 받은 프로그램을 제치고 불과 4천여표를 받은 프로그램이 '베스트 프로그램'을 탔을까?" 문득 궁금해졌다.

그리고 시간도 남아돌았다.

공돌이 특성상 통계적으로 가능한 지 확인하는 건 본능이었다.

그래서 정말 가능한 일인지 (가산점과 무효처리에 주목해서) 몇 가지 가정을 한 후에 한 번 계산해봤다..;







[기자수첩]조작 논란 `MBC 연예대상` 가산점이 뭐기에···
MBC 측이 2010 연예대상 `베스트 프로그램` 선정 과정에서 불거진 시청자 투표 조작설과 관련, 
"적합한 기준으로 선정한 것"이라는 해명을 내놨다.
...
`세바퀴`에 표를 던진 네티즌이 모두 40대 이상의 장년층이고 `무한도전`은 10~20대에 편중돼 있다고 가정하더라도, 
가중치가 22배 이상 차이가 나야 역전이 가능하다는 산술적 계산이 나온다. 





결론부터 얘기하자면 억지로 끼워 맞추다보면 가능하긴 하더라..;;;





------------여기서부터는 결론에 도달하기 위한 몇 가지 가정과 계산과정에 대한 설명--------------
(뭔가 복잡해 보인다 싶으면 스크롤 쭉 내려서 젤 아래부분의 결과표만 보자.)



핵심가정: 우리나라 연령대별 인구비율로 점수를 부여한다. 
   (특정 연령대에게 아무리 표를 많이 받아도 그 연령대의 인구비율을 초과한 점수는 받을 수 없다.)




통계청 자료에 의하면 2009년 대한민국의 연령대별 인구비율은 위 표와 같다.

가정에 의해 특정 연령대에게 아무리 많은 표를 받아도 100점만점으로 환산시 그 연령대의 인구비율을 초과한 점수는 받을 수 없다.
예를들어 '무한도전'이 20대에게 90만표를 받고, '세바퀴'가 10만표, 그외 프로그램은 한표도 못받았을 때,
무한도전은 20대 인구비율인 13.72의 90%인 12.348점을 부여받고, 세바퀴는 10%인 1.372점, 그외 프로그램은 0점을 받는다.

따라서 표와 같이 무한도전이 10대, 20대, 30대에게 각각 1만표씩, 총 3만표를 받고,
세바퀴가 30대, 40대, 60대 이상에게 각각 1표씩, 총 3표를 받는 상황에서도

총 득표수는 29,997표라는 압도적 차이를 보이지만 총점은 43.20 : 47.33 으로 역전되는 X같은 상황이 발생할 수도 있다.
(그리고 그런 상황이 실제로 벌어졌다..-_-;)




저런 극적인 상황 말고 실제 상황에서도 발생한지 알아보기 위해 몇 가지 가정을 더해 좀 더 자세히 계산해 봤다.




가정 1: 편의상 방송에 나온 4개의 프로그램(무릎팍, 놀러와, 무도, 세바퀴)만 득표한 것으로 가정한다.
(싸이월드에서 실시한 투표에서 투표가능한 프로그램은 총 17개지만, 
 실제점수를 알 수 있는 것은 방송화면에 나온 저 4개의 프로그램 뿐이기 때문...)


가정 2: 투표에서 무한도전이 받은 11만표 중 실종되었다던 5만표는 정말로 중복투표였기에 사라진 걸로 이해해준다.
(MBC, 니들이 이뻐서 이러는 거 아니다!)


가정 3: 무릎팍도사의 실제득표수는 놀러와의 득표수인 6700여표의 60%선인 4천여표로 가정한다.
(무릎팍의 실제득표수는 인터넷을 아무리 돌아다녀도 못찾았다.
 방송에 나온 최종 점수에서 무릎팍은 놀러와의 60% 정도였으므로, 득표수도 그정도 비율인 것으로 가정)


가정 4: 10세 미만의 꼬맹이들은 위 4개의 프로그램을 공평하게 좋아해서 각 200표씩 투표했다.
(솔직히 얘들은 투표 안했을 것 같긴 한데...)


가정 5: 10대들도 공평한거 좋아한다. 해서 4개의 프로그램에 각 600표씩 투표했다.
가정 6: 40대와 50대는 세바퀴 1, 놀러와 0.65, 무릎팍 0.3, 무도 0.1의 비율로 좋아한다.
가정 7: 60대 이상 어르신분들은 세바퀴 1, 놀러와-무릎팍 0.1, 무도 0.01의 비율로 좋아하신다.
(말도 안되는 가정인 것 안다. 
 하지만 이렇게 하지 않으면 11만표 받은 무도가 세바퀴에 점수로 뒤질 수 있는 상황이 발생하질 않는다..;)


가정 8: 무도가 받은 11만표 중, 무효표로 가정한 5만표를 제외한 6만표는 대부분 2-30대가 한 것이다.


가정 9: 총투표수는 168,478표이다.
(168,478은 연예대상 방송시 집계된 네 프로그램의 점수 합계이다.
 한계점수는 연령대별 인구비율에 168,478을 곱한 값이며, 
 해당 연령대의 득표율에 따라 한계점수를 네 프로그램이 나눠갖는다.)


가정 10: 최종집계 방송화면 점수에 표시된 '명' 단위는 '점'을 실수로 잘못 표시한 것으로 이해해준다.
(MBC, 니들이 이뻐서 이러는 거 아니라고!)




이상의 말도 안되는 가정들을 하고, 방송점수와 최대한 비슷하도록 추측점수가 나오도록 

각 프로그램의 득표수를 표를 재분배하면 아래 표와 같이 나온다.






방송에서 발표된 실제점수와 추측점수가 거의 비슷하게 나온다.
(당연하지...말도 안되는 가정을 몇 개나 해댔는데...)

실제 투표결과와 다르게 나온 것으로 알려진 '베스트 커플상'과 '베스트 엽기상'도 같은 방법으로 설명할 수 있긴 하다.

자~, 이제 MBC가 조작을 한 것이 아니라 단순히 투표결과가 극적으로 나온 것으로 이해해 줄 수 있다???



이해는 개뿔...



잘봐주려고 가정에 가정을 거듭해서 겨우겨우 나온 지금 이 결과가 조작이랑 다른게 뭘까?

"통계는 거짓말을 하지 않지만, 그것을 자신의 입맛대로 재단하는 자들이 거짓말을 할 뿐"이라는 말을 세상에 널리 알리려고 한건가?



MBC씨,

게다가 니넨 그거 말고도 욕먹을 꺼 투성이었어.

최근 몇년간 MBC 방송연예대상 꼭꼭 챙겨봤는데, 보다가 졸았던 건 어제가 첨이야.

멀리 훅가신 혁재형이 그렇게 진행을 잘하는지 어제 처음 알았어.

그렇게 '세바퀴'에게 상주고 싶었으면, '예능 PD들이 뽑은 올해의 베스트 프로그램' 이런 식으로 줄 것이지...

길이가 던지는 무리수가 니들보다는 낫겠드만...
(하긴 길이는 가끔 웃기기나 하지.....)






And

2-30대 성인남녀 키의 비교에 관한 고찰(은 아니고 뻘짓;;)

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종종 들르는 모 남초사이트에는 이런 남녀의 키에 관한 비교 질문들이 종종 올라오곤 합니다.

평소 키에 별로 관심이 없는 지라 '뭐 저런걸 다 물어보나'하고 넘어가곤 했는데,



한국인 평균키, 男 174-女 160.5 ‘한계’…비율은 7.3등신

지식경제부기술표준원은 지난 16일 한국인의인체지수측정조사를 위한 연구사업인 ‘사이즈코리아’(Size Korea)의 결과를 발표했다. 7세부터 69세까지 남녀 1만4016명을대상으로 진행한 이번조사결과, 남자의 평균 키는 174㎝, 여자는 160.5㎝였다.




며칠전 이런 기사를 보고 갑자기 궁금해졌습니다.

2-30대 남녀의 키분포를 비교하면 어떻게 나올 것인가?

생각난 김에 기사에 나온 사이즈코리아 홈페이지(http://sizekorea.kats.go.kr/)에 들어가 이번에 발표된 자료를 찾아보려 했으나,

이번 발표자료는 내년부터 공개한다더군요..;


아쉬운대로 통계청에 들어가 2009년 조사된 자료를 통해 2-30대 성인남녀의 키분포 비교를 시도해 보았습니다.

2009년 문화체육관광부 체육국 생활체육과에 의해 조사된 2-30대 성인남녀의 키분포는 다음과 같습니다.







조사한 표본의 수가 적은 편이고, 키의 평균과 표준편차가 mm단위까지 나오지 않은게 아쉽긴 하지만,

이번 발표된 기사와 별 차이가 없길래 귀찮기도 하고 걍 이 자료를 쓰기로 했습니다.

위 표의 통계치들을 변환해서 2-30대 남녀의 키의 평균과 표준편차를 계산하고 (정규분포라 가정한 후) 도수분포표를 그리면 다음과 같이 나옵니다.




남자 평균: 173.25 cm, 표준편차: 6.57
여자 평균: 161.00 cm, 표준편차: 5.05



직접 비교가 어려우니 이번엔 (아래 그래프와 같이) 표준정규분포로 변환해 보았습니다.







남성과 여성의 변환된 Z값이 같아야 하므로 아래 등식이 성립할겁니다(아마도..;).







마지막으로 이를 통해 2-30대 남녀의 키를 비교하면 다음과 같습니다.






싸이월드 모 클럽중에 남자키 180 cm, 여자키 170 cm만 가입가능한 키큰 사람들의 모임이 있는데,

이 표에 따르면 여성가입조건을 167 cm정도로 바꾸거나 남성가입조건을 185 cm로 바꿔야 하지않나 싶군요. 

그리고 루저가 아니기 위한 조건인 180 cm이상인 2-30대 남성의 비율은 대략 15%였습니다.


이상, 2-30대 성인남녀의 키의 비교에 관한 뻘짓이었습니다..;




And

중얼중얼

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1. 악마의 게임에 빠지다..;



와우 대격변을 시작하여 만렙을 찍고 나름 템을 맞추다.
내가 그렇지 뭐..; (이런저런 이유가 있긴하지만 어쨌건...)
그래도 무료기간인 12월 20일까지만 할 예정!



2. 장난하냐?




1년전쯤 만났던(2년전인가?) 녀석한테 온 문자..
언젠가 그 녀석이 외국나갈때 로밍설정하면서 나한테 도착알림 신청해놓은 건 기억나는데,
한번 신청하면 외국 나갈때마다 자동으로 보내지는지,
별로 알고 싶지도 않은데 호주, 미국, 그리고 이번엔 태국 나간 것까지 다 알 수 밖에 없다.

그래도 이제 그만 좀 바꿨으면 하는 것이...
신혼여행으로 태국에 도착한 것까지 알리는 건 너무 하지않나..-_-;







And

실천하는 지성, 리영희 선생 별세...

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아직 새내기 대학생 티를 채 벗지 못한(다른말로 생각없는 공돌이였던) 97년 읽었던, 

리영희 선생의 『새는 좌우의 날개로 난다(1994)』는 현재의 내 사상에 가장 큰 영향을 미친 책들 중 하나였다.

20여년간 내가 갖고 있던 생각과 경험이 전부 옳은 것은 아니라는 사실을 알았을 때의 충격...

그 후『전환시대의 논리(1974)』,『스핑크스의 코(1998)』,『반세기의 신화(1999)』를 읽으면서,

그리고 리영희 선생이 박정희-전두환으로 이어지는 서슬퍼런 독재권력에 맞선 실천적 지식인이란 것을 알게 되면서,

자연스레 가장 존경하는 인물이 되었다.


그런 그분이 5일 새벽 별세하셨단다.

정작 가야할 놈들은 멀쩡하게 살아있고, 시대의 별들은 하나씩 저물어가는 ㅈ같은 시대...후...



[횡설수설/이정훈]리영희



사상이나 철학이 다르다고 저런 막되먹은 개소리나 지껄이는 인간들과 같은 하늘아래 살고 있다는 사실이 부끄럽기 짝이 없다.




리영희 선생 연표

(클릭하면 커짐)
And

WOW, 대격변...

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피가 들끓게 하는구나...

불모의 땅이 가라앉고 스톰윈드가 박살난다고?

그래도 난 안한다 와우씨!

너보다 내 여친이 더 좋다구!!;;
And

중얼중얼

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얼마전 잠시 화제가 되었던 오 해설의 중얼중얼에 공감하다가 이에 대한 엄 해설의 대답을 보니,

'그래 나도 제대로 살고 있어'라는 생각이 들긴 개뿔...

오해설은 28, 나는 34..;;

아이고 인간아, 왜 그렇게 사니...
And

WCG2010 김성식, 한국 워3 선수들의 WCG 잔혹사를 끝내다.

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2010년 10월 4일 새벽1시, 워3 경기를 이번 만큼 가슴 졸이면서 본 적이 있던가 싶을 정도로

WCG 2010 워3 결승전은 그야말로 살 떨리는 무대였다.

이미 WCG에서 2회 우승기록을 갖고 있는, 오프라인에서는 이상하리만치 강한 모습을 보이는 그루비와의 결승전에서 

리마인드는 엎치락뒤치락 하는 경기끝에 2:1로 승리하며 WCG 역사상 처음으로 대한민국에게 워3 부문 금메달을 안겼다.


그리고 이어지는 닭말 오성균 해설의 오열...





NicegameTV의 홀스 정진호님, A1방송국의 쥬팬더 박성영님과 함께 둘째가라면 서러워할  

그의 워3에 대한 애정을 알고 있기에 닭말의 눈물은 그렇게 짠한 감동으로 다가왔다.





그간 WCG에서 한국 대표 선수들의 성적을 정리하다 보니, 그의 눈물이 왜 그리 짠했는지 알게 되었다.

조작 파문으로 인한 성공적인 흥행을 보이던 프라임리그의 폐지,

그리고 그 후 홀스님과 쥬팬더님의 근근히 이어오던 국내 워3 리그인 NWL, XPL의 잇따른 폐지...

팬들에게선 프로라 불리우지만 공인리그가 없어서 케스파에서는 준프로로만 인정한 많은 선수들...

위메이드 폭스의 창단전에는 국내에 마땅한 팀이 없어 해외팀을 이리저리 옮겨다니던 우리 선수들...


그런 열악한 상황에서 7년만에 처음으로 일궈낸 우승이었으니, 워3 팬으로서 짠할 수 밖에 없었던 것일 게다.



그리고 이와 함께 들려온 홀스님의 NWL 개최 소식!!!

비록 총상금 2백만원의 초라한 규모지만, 흥행에 실패할 것도 뻔히 보이지만,

워3에 대한 무한한 애정을 갖고 재정적인 손실이 있음에도 대회를 열어주는 분들에게 무한 감사할 뿐이다. 


마지막으로,

And
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